だるま日記 

飽きるまで続けます

今日の業務は神経がすり減った



 

ゲーム製作の方は

Stage1の構成を考えていた

 

Stage1の曲の1回目のサビが終わるまでは敵の手数を多くしたいので敵パターンを考えないといけないな

 

敵キャラのラフを一体描いた。

今度は縮小、拡大してもそこまでが象が荒くならないぐらいのサイズで仕上げないとな...

 

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今日は文化の日で休み

 

ブルームフィルターの実装をして花畑背景の作成が出来た。

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https://twitter.com/daruma3940/status/1323629459853901824?s=20

 

 

https://twitter.com/daruma3940/status/1323628662881734658?s=20

 

 

しかし1年以上やっとるんか.....

 

なんか大変なところを後回しにして簡単にできるところばかり手を出して全然進んでないって感じが強い。

ペースを上げたいけど、業務もあるし上げられないんだよなぁ...

 

 

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Steamのセールで買ったゲームはこれ。

Detroitから手を付けてゆきたい

 

 

 

 

今日も業務をすすめつつ発表資料の作成

今日も教育係に見せてガン詰めされた

明日はもっと詰められるだろうな...

 

仕事完全放棄宣言してぇ...

 

今日も今日とて業務。

やっぱりスケジュール調整とかそういうのが本当に苦手。

これするだけで滅茶苦茶意思決定力を消費する。

 

帰ってきてから作業をしようとおもったが

あれもしなきゃ、これもしなきゃ

と右往左往している間に疲れてきて何もできなかった

ADHDか?

 

結局できた作業は3D背景にちょっと要素を足したのと、カメラの移動だけ。

 

 

金曜日も土曜日も日記書いてなかったな...

 

・金曜日

会社の飲み会。

バイキングだった。

しかし店側がアレルギー対応とかあんまりちゃんとしてなくて

向こうのスタッフ側も僕側も大変負担がかかってしまった。

バイキングで商品に牛乳が入ってるか すぐに確認が出来ないのは非常にストレス。

 

 

2次会の店の場合はなんかすごい事前確認とか注意文読んで同意とかさせられて

以前何かあったんだろうなって感じで非常にめんどくさかった。

 

でもまあもっとひどいところは門前払いされたりもするからな...

まあそれよりはマシか。

 

飲み会の内容としては、ずっと機械みたいに働いてる先輩社員とか上司も人間だったんだなぁって感じ。

 

・土曜日

ちょっと作曲。

 

・日曜日

ちょっと作曲。

soundcloud.com

 

 

 

しんどい

 

 

やっぱスケジュール立てたり、会議資料作ったり、会議の連絡を入れたり、考えの甘いところを詰められたりするのが苦手。

 

ちょっと説明書を書いて終わり。

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